大家好,今天来为大家解答梦见玩具活了一直缠着你这个问题的一些问题点,包括做梦都想拥有的玩具是也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
哆啦A梦的口袋里,都拿出过什么东西桌游都有哪些1、翻译魔芋
翻译魔芋是《哆啦A梦》里面经常使用的道具。功能是翻译的作用。经常在听不懂对方的语言或说日语以外的其他语言的时候使用。用来解决语言问题的道具。
2、时光包袱巾
当以正面覆盖某样物体之后,被覆盖的物体的时间流逝速度将会加快,呈现出未来的状态;若以反面覆盖,则被覆盖的物体的时间将会回转,呈现出过去的状态。家里有什么东西用久了,可以盖一下就变成新的了。
3、放大/缩小灯
哆啦A梦常常使用的道具之一,外型类似圆筒状的手电筒,可以用来放大/缩小物体的体积与重量,再照一次便恢复原状,是个十分实用的道具,不过有时间的限制,若不持续照射,一阵子后便会恢复原状。
4、空气炮
空气炮是哆啦A梦的一件常用的道具,套在手上喊“碰”就会发射出空气的压力攻击敌人,在冒险故事尤其大长篇中尤其经常出现。
5、记忆面包
把面包贴在课文上,印上内容,然后吃下,便可以完全记得内容。无须特别记忆。
6、如果电话亭
只要对电话说出心目中的幻想世界,便可根据要求创造一个平行空间中。要求实现后,电话亭便会响起来。但如果它坏了,就无法使自己从平行空间回到现实世界。在铃声响后,愿望将在零至十二小时后实现。如果在撤消自己愿望的时候,会回到自己原来的空间。
7、时间电视机
大雄和哆啦A梦遭遇各种不幸的事故,虽然使用了能预见未来的时间电视机,预测了很多不好的事故,但是在避免意外的路线中有遭遇新的事故。不过这个时间电视机,还是不可多得的。
8、快速缩小照相机
快速缩小照相机,可以把拍到的东西,用照片洗成缩小版,大雄和哆啦A梦用这个道具建造了一个小城市,并且用缩小隧道把小伙伴们变小在这个城市玩。
9、竹蜻蜓
每当哆啦A梦和大雄要出远门的时候,都会从口袋里面拿出竹蜻蜓作为代步工具,竹蜻蜓这个东西十分简单,就像我们小时候玩的,玩具一样,只要旋转起来就能把人带到空中,不仅方便携带,而且具有很强的载重能力。
10、任意门
这个道具可以把人传送到任何一个地方。哆啦A梦里面很多集都出现了这个道具。甚至,大雄在使用任意门的时候还穿越到了静香的家中,而且当时静香正在洗澡,大雄才被静香误认为是色狼。
11、恶魔卡片
有一次大雄利用恶魔卡片进入书店,免费阅读书籍不付钱。除此之外,他还利用恶魔卡片踢翻街道的垃圾桶,甚至,他将卡片展示给自己的妈妈看,然后从妈妈的钱包里面偷走了很多钱。更恶劣的是,大雄利用恶魔卡片,展示给静香看,然后将静香的裙子掀开。
12、倍倍液
倍倍液这个道具可以成倍地增加很多东西。小叮当曾经利用倍倍液将自己的铜锣烧,成倍的增加,以至于整个房间挤满了铜锣烧。对于吃货来讲,倍倍液是一个很不错的道具。每次买东西只需要买一份就行。
桌游有多种类。
1.按地区
德式桌上游戏(German games):
典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戏(American style boardgames):
典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(Axis and Allies)等。
2.按棋牌
棋类桌上游戏
代表游戏有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,比较个性的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争游戏要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、Mr Jack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测因素)等
牌类桌上游戏
代表游戏有:扑克,字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等,比较个性的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。
3.按性质
文字谈判类桌上游戏
代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
图形创意类桌上游戏
游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
肢体操作类桌上游戏
代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。
版图策略类桌上游戏
代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是与战争游戏的区分。
战争类桌上游戏
代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏版图版》属此类的边缘产品。
桌上角色扮演类游戏
代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。
拓展资料:
知名桌游:
三国杀(角色扮演、推理、团队、手牌管理型桌上游戏)
。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作,和身边的同伴一起获得最终的胜利。
《三国杀》以身份为线索,以游戏牌为形式,同时提供了更具策略性的3V3团队竞技模式,其严谨的制作态度和完善的规则也受到了大众的一致好评。《三国杀OL》更借助桌上游戏产品的成功,一举荣获了2010年度最佳竞技网络游戏的荣誉。是当今国内最为成功的一款桌上游戏。
宿命(魔幻策略类,团队合作,手牌管理类)
《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏。游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系统,独特的怒气设计,强调玩家间的互动和配合,游戏人数为2-10人。
《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。这是一个宿命的时代,每个人都背负着宿命的枷锁,在这个游戏里,玩家都拥有一个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。
《宿命》的名称本省就包含了各种内涵。游戏以宿命为主旨,所有英雄都会有自己的故事和出处,亲情,爱情,友情,夹缝下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉择。
魔法古堡(资源管理、手牌管理、策略类)
《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏,以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探险者,以收集传说中的“天使与吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的,学习不同的魔法,最后得以成为魔法古堡的主人。
游戏开始时每位玩家均有3张魔法卷轴,然后每位玩家各投4次12面骰,获取相应的4个魔法宝石作为起始资源,然后由最后一位获得起始资源的玩家开始游戏。游戏以轮流回合制进行。当前回合的玩家投一次12面骰,并获得相应颜色的魔法宝石,若投得诅咒,则执行诅咒效果。玩家在自己的回合可以进行4个动作,分别为:1.交易——和其他玩家进行魔法宝石交易,交易条件有当前回合玩家提出;2.学习魔法;3.以魔法宝石购买魔法卷轴;4.以魔法卷轴换取宝箱。当一位玩家所学习的魔法总分值达到或超过10分,就会结束游戏并赢得比赛。
这个游戏并不复杂,就算从来没有接触过桌面游戏的朋友也能通过2到3分钟的时间学会,而且游戏互动性非常强。
百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互动,娱乐,知识教育)
《百鬼夜行》是国内首个将‘知识游戏,运动游戏’理念带入卡牌游戏的角色扮演类游戏。题材跨度从古至今,包罗万象。既耳熟能详,又引领潮流,每一个设计与创新都为了方便玩家游戏,画面精美又简单易懂、文字直白又设计缜密、游戏自由度大又瞬息万变。让新手与老手都能同台竞技。
《百鬼夜行》将休闲与竞技完美结合在一起,将紧张与刺激的杀人游戏变得更加瞬息万变,让玩家更能感受游戏的乐趣。同时又挑战玩家的感官神经,在紧张的谋略中更能体会到开怀大笑的快感。
参考资料:百度百科-桌游
关于梦见玩具活了一直缠着你,做梦都想拥有的玩具是的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。